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Sobre a aula
Aula de Introdução à Computação I (2020-09-14): 3. Linguagem de programação C (3.1. Conceitos básicos: 3.1.1. Introdução às Linguagens de Programação; 3.1.2. Introdução à Linguagem C)
Disciplina
EMENTA
Conceitos introdutórios de hardware software. O conceito de fluxo de informações. Tipos de dados: escalares, multidimensionais e cadeias de caracteres. Atribuições e estruturas sequenciais, estruturas condicionadas e estruturas de repetição. Linguagem de programação e desenvolvimento de programas. Modularização de programa e funções. Passagem de parâmetro. Utilização de endereços de variáveis e do operador de diferenciação. Ensino da linguagem C.
Objetivo
Introduzir os conceitos fundamentais da programação de computadores através de uma abordagem metodológica para a construção de soluções algorítmicas. Implementação dos algoritmos em uma linguagem de programação procedural.
Índice de vídeos da disciplina
- Aula de Introdução à Computação I (2020-08-19): 1. Conceitos Básicos de Computação (parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-08-24): 1. Conceitos Básicos de Computação (parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-08-26): 1. Conceitos Básicos de Computação (parte 3)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-08-31): 2. Algoritmos (parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-09-02): 2. Algoritmos (parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-09-09): 2. Algoritmos (parte 3)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-09-14): 3. Linguagem de programação C (3.1. Conceitos básicos)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-09-21): 3. Linguagem de programação C (3.2. Estrutura de Programas, Representação de Dados e Bibliotecas)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-09-28): 3. Linguagem de programação C (3.3. Conceitos Básicos de C: Expressões e Operadores, parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-09-23): 3. Linguagem de programação C (3.3. Conceitos Básicos de C: Expressões e Operadores, parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-09-28): 3. Linguagem de programação C (3.4. Estruturas de Controle - parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-10-05): 3. Linguagem de programação C (3.4. Estruturas de Controle - parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-10-14): 3. Linguagem de programação C (3.4. Estruturas de Controle - parte 3)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-10-19): 3. Linguagem de programação C (3.5.Vetores- parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-10-21): 3. Linguagem de programação C (3.5.Vetores- parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-10-21): 3. Linguagem de programação C (3.5.Vetores- parte 3)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-10-28): 3. Linguagem de programação C (3.8. Estruturas, parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-11-04): 3. Linguagem de programação C (3.8. Estruturas, parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-11-09): 3. Linguagem de programação C (3.6. Ponteiros, parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-11-16): 3. Linguagem de programação C (3.6. Ponteiros, parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-11-18): 3. Linguagem de programação C (3.7. Funções, parte 1)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-11-23): 3. Linguagem de programação C (3.7. Funções, parte 2)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-11-24): 3. Linguagem de programação C (3.7. Funções, parte 3)
- Aula de Introdução à Computação I (2020-11-30): 3. Linguagem de programação C (3.8. Arquivos)