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Ricardo Nakamura

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Gravação da apresentação sobre o Programa de Pré-Mestrado “Pesquisa em Engenharia de Computação” realizada em 30/06/2021. A proposta de pré-mestrado da Escola Politécnica é apresentada brevemente, seguida das regras e características do pré-mestrado em Engenharia de Computação.
PCS3021 - Linguagem Computacional Geometrias Parte 2 de 4 - Repetição: comandos FOR e WHILE.
Este é um tutorial técnico sobre a configuração de sensores para interação em ambientes virtuais 3D utilizando o motor de jogos Godot 4. Estes sensores podem ser utilizados para produzir diferentes efeitos, tais como o destaque ou reconfiguração de objetos, para iniciar animações ou apresentar informações para o usuário.
Apresentação introdutória sobre conceitos e tecnologia relacionados a sistemas de realidade aumentada.
Apresentação dos conceito e dispositivos utilizados em sistemas de realidade virtual.
PCS3021 - Linguagem Computacional Desenhos vetoriais - exemplos Apresentação de alguns exemplos envolvendo desenhos vetoriais, transformações geométricas e repetição.
PCS3021 - Linguagem Computacional Transformação de escala Apresenta a transformação de escala uniforme e não-uniforme no Processing.
PCS3021 - Linguagem Computacional Desenhos vetoriais Apresentação sobre o carregamento e exibição de desenhos vetoriais a partir de arquivos SVG no Processing.
PCS3021 - Linguagem Computacional Funções Visão geral de funções e seus usos em programação.
PCS3021 - Linguagem Computacional Funções que retornam valores Discussão complementar sobre funções que retornam valores.
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