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[PCS3539-2] Tecnologia de Computação Gráfica

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Este é um tutorial técnico sobre a configuração de sensores para interação em ambientes virtuais 3D utilizando o motor de jogos Godot 4. Estes sensores podem ser utilizados para produzir diferentes efeitos, tais como o destaque ou reconfiguração de objetos, para iniciar animações ou apresentar informações para o usuário.
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