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Sistemas de Informação

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Disciplinas

O objetivo desta disciplina é que o aluno compreenda os conceitos teóricos envolvidos no reconhecimento sintático e estrutural de padrões e seja capaz de aplicá-los em problemas práticos. Tais conceitos envolverão noções gerais de Grafos e Reconhecimento de Padrões, e grande ênfase em Linguagens Formais, tanto do ponto de vista determinístico quanto estocástico. Serão abordados exemplos de problemas práticos em várias áreas como Bioinformática, Processamento de Linguagem Natural e Visão Computacional.
Introduzir o conceito de complexidade dos algoritmos e conscientiza-lo das limitações da ciência da computação, habilitando-o a melhor resolver problemas com o auxílio do computador. Introduzir os conceitos de linguagem formal e autômatos, para auxiliar a resolver outra classe de problemas relacionados às linguagens de programação.
Permitir que o aluno se familiarize com o ambiente similar ao do exercício de sua profissão. Além disso, dar-lhe uma visão mais abrangente da área e a possibilidade de trabalhar junto a uma equipe desenvolvendo um projeto da prática profissional. Desenvolver no estudante o espírito, a mentalidade de pesquisa e a capacidade de síntese. Permitir que obtenha uma visão mais global das áreas de Ciência de Computação ou Sistemas de Informação através da elaboração de um projeto assistido por docente.
Introduzir os conceitos básicos de estatística, com ênfase em sua aplicação prática na área de computação.
Introduzir os principais conceitos relacionados com a organização e projeto de computadores, focalizando os aspectos de interface software-hardware.
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