Introdução a Computação Gráfica
Apresenta os conceitos de análise, síntese e processamento de imagem, principais equiapmentos de saída e entrada, pipeline gráfica e ferramentas de desenvolvimento.
1. Introdução à computação gráfica: síntese e processamento de imagens; pipeline gráfico;
2. Modelagem digital de objetos 3D;
3. Cores e percepção visual;
4. Modelos de iluminação;
5. Mapeamento de texturas;
6. Sistemas de coordenadas e transformações geométricas;
7. Curvas e superfícies;
8. Shaders.
Aprendizado dos conceitos e tecnologias de computação gráfica, especialmente na área de síntese de imagens 3D. Desenvolvimento de habilidades de projeto de cenas e ambientes tridimensionais. Domínio das técnicas de programação para aplicações gráficas.