Carregando

Ricardo Nakamura

Ordenar por:   Relevância   |   Título   |   Por data (mais novo ao mais antigo)
    1 2
19 resultados encontrados
PCS3021 - Linguagem Computacional Introdução ao Processing Discute porque usar Processing para aprender lógica de programação, suas origens e apresenta os conceitos básicos para se iniciar o uso desse ambiente de programação.
PCS3021 - Linguagem Computacional Geometrias Parte 1 de 4 - Variáveis: como declarar, nomear e usar.
PCS3021 - Linguagem Computacional Geometrias Parte 2 de 4 - Repetição: comandos FOR e WHILE.
PCS3021 - Linguagem Computacional Geometrias Parte 3 de 4 - Shape: gerando poligonos irregulares.
PCS3021 - Linguagem Computacional Geometrias Parte 4 de 4 - Transformações do Sistema de Coordenadas: Translação e Rotação.
PCS3021 - Linguagem Computacional Desenhos vetoriais Apresentação sobre o carregamento e exibição de desenhos vetoriais a partir de arquivos SVG no Processing.
PCS3021 - Linguagem Computacional Transformação de escala Apresenta a transformação de escala uniforme e não-uniforme no Processing.
PCS3021 - Linguagem Computacional Desenhos vetoriais - exemplos Apresentação de alguns exemplos envolvendo desenhos vetoriais, transformações geométricas e repetição.
PCS3021 - Linguagem Computacional Animação e Interação Parte 1 de 3 - Funções Setup() e Draw()
PCS3021 - Linguagem Computacional Animação e Interação Parte 2 de 3 - Input: mouse
    1 2
19 resultados encontrados

 

Superintendência de Tecnologia da Informação