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Eng. Elétrica - Computação

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Disciplinas

Aprendizado dos conceitos e tecnologias de computação gráfica, especialmente na área de síntese de imagens 3D. Desenvolvimento de habilidades de projeto de cenas e ambientes tridimensionais. Domínio das técnicas de programação para aplicações gráficas.
Esta disciplina tem como objetivo apresentar e discutir os principais conceitos de sistemas embarcados distribuídos necessários a implementação de redes de sensores sem fio para monitorar e controlar o mundo real, destacando-se os problemas de pesquisa relevantes.
Para tanto, serão abordados protocolos de comunicação de camadas mais altas (MAC e acima), questões e modelos de programação, sistemas operacionais, características e desenvolvimento de plataformas para redes de sensores sem fio, e aplicações típicas.
Apresentar, dentro de uma abordagem "top-down", conceitos relacionados com os modernos sistemas de informação, dando ênfase às redes de computadores, protocolos de comunicação e aplicações distribuídas. Serão cobertos tópicos abrangentes, incluindo aplicações representativas, fundamentos da Internet e conceitos de interligação de computadores em redes locais e de longa distância.
Familiarização com os conceitos de linguagens de programação de alto nível e seus processadores. Técnicas de especificação, projeto, simulação, análise e implementação de componentes de compiladores para linguagens de alto nível imperativas.
Familiarização com os conceitos de linguagens de programação de alto nível e seus processadores. Técnicas de especificação, projeto, simulação, análise e implementação de componentes de compiladores para linguagens de alto nível imperativas.
Dar ao aluno as bases conceituais e técnicas para compreender o funcionamento, utilizar, especificar e avaliar sistemas operacionais para uso nas diversas aplicações profissionais. Familiarização com a aplicação e com os diversos aspectos da implementação de sistemas operacionais. Atividades práticas, realizadas fora de classe, são essenciais à fixação dos conceitos (por exemplo, projetos envolvendo desenvolvimentos de simuladores ou de alterações no código de um sistema operacional moderno).
Familiarização com os conceitos de sistemas operacionais e seu relacionamento com o hardware, com o software básico, utilitários e com o usuário. Técnicas de projeto, simulação, análise e implementação de componentes de sistemas operacionais.
O curso apresenta a linguagem de descrição de hardware VHDL e explica como ela pode ser
utilizada para descrever circuitos digitais. A linguagem é explorada com aplicações do nível de
graduação, incluindo as descrições de blocos básicos combinatórios, como por exemplo
multiplexadores, decodificadores, circuitos aritméticos e lógicos, e blocos básicos sequenciais
como, por exemplo, máquinas de estados, registradores, contadores e memórias. Como
objetivo secundário, o curso mostra a utilização da linguagem VHDL para realizar simulações e
testes com o GHDL e com o ModelSIM, e síntese com o Intel Quartus, dois dos principais
programas utilizados para estas tarefas. Ao final do curso, espera-se que o aluno seja capaz de
descrever circuitos digitais simples e intermediários em VHDL, simula-los, testa-los e sintetiza-
los para dispositivos de prototipação do tipo FPGA.
O objetivo é mostrar os recursos disponíveis para elaborar e produzir uma vídeo-aula. O objetivo é mostrar os recursos disponíveis para elaborar e produzir uma vídeo-aula.O objetivo é mostrar os recursos disponíveis para elaborar e produzir uma vídeo-aula.
Introduzir os conceitos básicos e as técnicas de análise e síntese de circuitos digitais. Apresentar os principais blocos funcionais básicos de circuitos digitais (combinatórios e sequenciais), suas características e formas de utilização. Desenvolver pequenos projetos de circuitos digitais com base nesses blocos. Estudo da linguagem de descrição de hardware (HDL) como uma ferramenta de descrição, projeto e simulação de circuitos e sistemas digitais.
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Superintendência de Tecnologia da Informação