PCS3021 - Linguagem Computacional
Introdução ao Processing
Discute porque usar Processing para aprender lógica de programação, suas origens e apresenta os conceitos básicos para se iniciar o uso desse ambiente de programação.
PCS3021 - Linguagem Computacional
Geometrias
Parte 1 de 4 - Variáveis: como declarar, nomear e usar.
PCS3021 - Linguagem Computacional
Geometrias
Parte 3 de 4 - Shape: gerando poligonos irregulares.
PCS3021 - Linguagem Computacional
Geometrias
Parte 4 de 4 - Transformações do Sistema de Coordenadas: Translação e Rotação.
PCS3021 - Linguagem Computacional
Animação e Interação
Parte 1 de 3 - Funções Setup() e Draw()
PCS3021 - Linguagem Computacional
Animação e Interação
Parte 2 de 3 - Input: mouse
PCS3021 - Linguagem Computacional
Animação e Interação
Parte 3 de 3 - Input: teclado
PCS3021 - Linguagem Computacional
Vetores (Listas de Dados)
Apresenta as variáveis do tipo "array" (vetores) e exemplifica seu uso.
Introdução a Computação Gráfica
Apresenta os conceitos de análise, síntese e processamento de imagem, principais equiapmentos de saída e entrada, pipeline gráfica e ferramentas de desenvolvimento.